三国:身为反贼,没有金手指

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第5章 欠揍的小乞丐

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【资质】:A,【等级上限】:300

【六维】:体魄2,力量3,敏捷3,智力1,统御1,魅力1

【属性】:生命2000,物攻160,法攻20,物防20,法防145,攻速4%,暴击率1.1%,暴击效果3%,破甲1,移速3,回复1,负面抗性1

【装备】:布衣(无属性),青铜刀(物攻+100,攻速+1%,暴击+0.3%,暴击效果+1%,破甲+1),空间戒(空间1*1米,法防+125,暴击+0.5%,暴击效果+1%,回复+1,负面抗性+1),草鞋(无属性)

【功法】:无,【技能】:无,【坐骑】:无

【阵法】:无,【兵种】:无

【将星】:未开启,【战宠】:未开启

全部看完,没有什么亮眼的地方,无非是阵营不同罢了。

玩家的资质比普通士兵好不到哪里去,资质不提升的话,也只能升级到300。

据资料片介绍,理论上SSS+资质可以升级到600级!

1级初始六维都是1点,总共6点。

升级一级给1点属性,300级就是306点总属性,自由分配。

单项最高属性不能超过最低属性的3倍。

也就是说不存在单加某一项的设定。

一个人不能生命特别高,跑不动,或者没攻击能力。

也不可能跑的快,碰一下就死。

600级和300级差了一倍的属性点。

1体魄\u003d1000生命和10点物防法防。

1力量加20物攻,力量的高低也决定人物能使用哪些兵器。

1智力等加20法攻,10智力增加1%内政效率。

1敏捷加1%攻速和1移速,1魅力加0.3%暴击和1%暴击效果。

魅力还影响初始人物好感,10魅力等于1好感。

统御影响练兵效率,1统御\u003d士兵自然经验加1%

10统御能给队伍加1%的全属性,是带兵玩家的首选。

当然统御高还能影响队伍纪律忠诚,减少哗变,叛逃,受贿等事件。

声望也是一个很重要的属性,影响个人知名度和影响力。

声望越高,知道你的人就越多,流民和在野武将的投靠几率越大。

别人都不知道你是谁,更不知道你干过什么事,还指望人家投靠你,想也别想。

就像当年的曹操,一朝刺董,天下皆知,对日后发展影响很大。

翻着翻着,就看到了论坛页面。

稀奇的是,居然可以直接登录。

资料片中有介绍,开战后,区域范围内是不能进论坛的,而且还不能看实时地图。

额...现在能登录,可能是因为第一天的缘故,也可能是牛头山的战斗规模太小了。

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